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Webzen 모바일 게임 플랫폼 SDK 납품 · 유지보수

Webzen (웹젠) · 2014 – 2017

Webzen 모바일 게임에 공통으로 들어가는 로그인, 사용자 관리, 과금(인앱 결제·영수증 검증)과 관련된 서버 연동 SDK를 Android·iOS 네이티브(Java, Objective-C)와 Unity 플러그인으로 개발해 납품하고 3년간 유지보수했습니다. 2015~2018년에 출시된 게임은 이 SDK를 그대로 사용하거나 SDK를 베이스로 연동해, 게임팀은 몇 줄의 호출만으로 플랫폼 기능을 사용할 수 있었습니다.

AndroidiOSUnity
Webzen 모바일 게임 플랫폼 SDK 납품 · 유지보수 화면
고객사
Webzen (웹젠)
시기
2014 – 2017
플랫폼
Android · iOS · Unity
담당 범위
SDK 설계 · Android/iOS 네이티브 · Unity 플러그인 · 3년 유지보수

주요 기능

01

로그인 · 사용자 관리 · 과금(인앱 결제) 서버 연동 SDK

02

Android · iOS 네이티브(Java, Objective-C) + Unity 플러그인

03

2015 ~ 2018 출시 게임 전체 적용 (SDK 그대로 사용 또는 SDK 베이스 연동)

04

3년 유지보수 — OS 업데이트 · 스토어 정책 변경 대응

기술 스택

JavaObjective-CUnity C# PluginREST · JSONGoogle Play BillingStoreKitFCM · APNs

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